不过估计技术很古老,而且因联盟气运技术封锁,效果被限制。
否则恢复的会更快。
例如联盟如果将自己沉寂于规则长河,复苏后只需一半宇宙纪元便能完全恢复至全盛状态!
因为自行沉寂,基本所有科技体系和文明规则都基本健全,原有资源和军事力量也不会损失根基。
只需气运恢复,便能让文明规则和至高意志重新完全运转,只要文明规则恢复,文明强者和文明整体军事力量便会恢复完整的战力。
当然也和文明实际实力有关。
参谋长并不觉得这个文明有能力将自身沉寂在规则长河。
“复苏文明啊……”情报部长顿时头疼,要问最麻烦的敌人是哪种。
基本联盟高层的回答都是:不是至高黑暗维度也不是至高混沌。
而是复苏文明。
古老自傲,实力不俗,认为后辈文明都弱,丝毫没有谈判和交谈意图,直接发动攻击。
虽说联盟能如此强悍,同样有吸收一些复苏文明科技的功劳,不过麻烦也是真的麻烦。
记得上一个宇宙纪元,有一座于规则长河复苏的超远古文明,没有丝毫预兆,直接进攻已知区域。
生生将整座宇宙已知区域四成文明击溃,要知道其中三四座十级巅峰文明联盟,完全不弱于霸主。
结果同样没撑住。
哪怕联盟都有过半强国收到巨大损失,最终还是超级国度排除主力联军才将其在荒芜区域剿灭。
那一战损失也非常巨大。
不过换来的是联盟某些主要方面的技术获得不小进步,其中收益最大的便是超级国度和顶尖强国。
基本力场堡垒和影界要塞等顶尖战争单位便是一部分成果。
“虽说也是机遇,不过军部那群家伙估计会开骂,哈哈哈哈。”
部长想到什么忽然哈哈一笑。