还有一部分原因便在于它的核心技能突啄的攻击路线过于单一明显。
使用前有蓄力过程,使用后有短暂僵直。
对方精灵师在它一出场就知道要躲避突啄技能,哪怕嘟嘟鸟突进得再快都有被躲闪的概率,而且不低。
因为对方多半带着些预判,突啄比较明显的攻击前摇,让他们的精灵能够打着提前量闪躲。
突啄后的僵直,虽然短暂,但被抓到几次后就只能打出gg。
当然真实对战的时候,并没有那么简单,有各种心理博弈和特殊情况。
躲闪只是概率事件,技能释放得好的话,蓄力的过程会非常快,甚至带有一定的欺骗性。
“使用尖叫。”
黑泽发动灵能,嘟嘟鸟也催动起体内血脉能量。
然而技能释放失败了。
第一次使用技能,一人一鸟并没有足够的默契度。
黑泽并没有啥特别反应。
新习得的技能,失败很正常,一次就成功反而不正常。
“使用尖叫。”
他再次发动灵能,嘟嘟鸟催动血脉。
......