在李述看来还是有一点的。
7.8版本有两个英雄削弱的尤为明显。
第一个是慎。
q技能的强化攻击以前对小兵和野怪有额外加成。
这也是即便慎不出提亚马特的情况下也依旧a兵较快的核心技能。
结果数值被对半砍。
e技能虽说加强了一点嘲讽判定的横向范围,但对慎这个英雄来说只能算是聊胜於无。
至於大招……
全等级技能cd加了20秒。
所能提供的基础护盾数值砍了三分之一。
没错,就是三分之一。
而且李述发现拳头的设计师脑回路真的蛮抽象的。
他给慎新增了一个如果损失百分之40的生命值,那麽大招给队友提供的护盾值就能和以前基本持平的机制。
也就是说对线期想给队友提供更多的护盾,得挨揍。
至於後期边带的时候想给队友提供满额的护盾那就想都不要想了。
纯脑残设计。
除此之外还有瑞兹。
在7.8版本之前,瑞兹的w和e需要在目标身上生效後才能刷新q。
如今则是改动成为了只要技能甩出去的瞬间,即可触发。
其实也就算是操作手感上的一种优化,对专精瑞兹的玩家还是有些帮助的。
只不过韦神不是很喜欢玩瑞兹,这英雄跟他似乎犯冲。