第94章无情杀手

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「dseek,重新进行成本核算,以六足机动平台为基础,优化武器模组,目标是将总成本压缩至六百魔石以下,为後续升级预留空间。」

【指令已接收。正在重新进行成本模型构建————】

艾伦的视网膜上,无数零件的三维模型被拆解、替换、重组。

昂贵的自适应稳定轴承被替换为固定式结构,通过算法补偿来抵消部分震动,并优化了部分魔力输出路径来维持输出效率。

一个个昂贵但无法发挥全部性能的部件被替换。

艾伦像一个最苛刻的审计师,在设计图上砍掉了一切非核心的配置,只为控制最终成本。

【模型优化完毕。最终方案估算:】

【蜘蛛型节肢底盘与主体结构(含传动结构,高强度魔钢):100块低级魔石。】

【蛛型魔像低配版控制核心与能源仓(简化版):170块低级魔石。】

【符文回路蚀刻成本:40块低级魔石。】

【小型魔导狙击模组(移除自稳定系统,强化固定结构):220块低级魔石。】

【近战加强金属利刃(前足一对):40块低级魔石。】

【总计:590块低级魔石。】

【备注:该方案将对构装体的环境预判能力提出更高要求。】

成本控制在了一千魔石的竞赛标准线内,还留出了四百一干块的富余,用於後续最关键的强化。

艾伦看着这个在dseek辅助下,通过无数次妥协与平衡才最终成型的初版设计,一个名字在他的心中浮现。

它既有蜘蛛的潜行姿态,又以远程狙杀为核心战术。

就将其命名为——「蛛行杀手」吧。

但初版的「蛛行杀手」还不够。它依然是一个循规蹈矩的造物,无法在众多参赛作品中脱颖而出。

他需要的,是一个决定性的优势,一个能在竞赛中大放异彩的技术爆点。

「dseek,调取黑塔新星杯」过去十年的获奖作品资料,重点分析其核心设计理念的演进趋势。」

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