【技能:“苦痛帷幕”】
【等级:1/10(金色)】
【充能:通过施加减益获得充能,达到100%后可呼唤帷幕降临,帷幕会持续消耗充能】
【开幕:以自身为中心爆发一次“剧毒新星”,施加(技能等级x10)层“中毒”减益】
【加持:帷幕持续期间,伤害型减益在施加时额外累计1层】
【闭幕:收割附近敌人身上的伤害型减益,立刻造成其(持续时间x技能等级)倍持续伤害】
【升级:完整的翡翠x1,金币x100】
【你同时只能获得1种帷幕的加持】
……
“这就是‘帷幕’技能么……原来如此。”
林幽津津有味地浏览着新获得的技能信息。
显而易见,帷幕技能与普通技能不同,拥有独特的机制。
开启帷幕需要进行“充能”,如果林幽猜的没错,不同的帷幕有不同的充能条件。
苦痛帷幕显然是以持续伤害为主,所以施加减益就能获得充能。
而夏琪的“死亡帷幕”,充能条件估计是消耗生命,或者跟召唤物有关。
除此之外,在进入、退出帷幕的时候,也会触发额外效果。
“开幕是爆发一个毒环,闭幕则是引爆持续伤害……”
“看来帷幕技能比我想象中的还要重要。”
“几乎可以成为某种战斗体系的核心能力!”
林幽给出了相当高的评价。
这一个技能,就相当于一套完整的共鸣卡组提供的加成。