你杀死一百个新人,也会背上一百笔血债。
血债越多,身上的罪孽就越重。
那些更强的猎手眼里,你就会变成一个行走的钱袋子,待宰的肥羊……
毕竟。
击杀有血债的人,还会额外获得一笔奖励。
炸鱼?
杀弱者刷分?
这条路几乎已经被堵死了,最后反而让自己变成一条肥鱼。
那么。
挑战强者呢?
当然可以!!
强者的轮回次数更多,很有可能背负血债,获得更多额外奖励。
杀一个真正的高手,或许就能抵得上屠杀几十个新人。
可前提是……你不会被强者反杀!!
挑战高级轮回者,就像在刀尖上跳舞。
赢了,暴富。
输了,自己也变成别人的血币。
这就是死循环。
杀弱者,血债缠身,会被猎杀。
杀强者,风险极高,九死一生。
这套血币系统,像一只看不见的大手,强行把所有轮回者推进厮杀之中。