第220章 新项目《绝地求生PUBG》

作者:麻辣条 加入书签推荐本书

官方後来直接锁了国区,《h1z1》後来也就逐渐衰落。

之後《h1z1》的核心游戏策划加盟了南韩蓝洞,帮助他们开发了《绝地求生》。

《绝地求生》一经发布後热度迅速席卷全球,成为现象级的游戏。

李洲前世也是资深玩家,知道这款游戏的吸金能力。

而且这款游戏开发完成大概就花了八百万美元左右。

按照华夏的汇率和人工优势,他拿出五千万开发《绝地求生》绰绰有余了。

「一百名玩家之间互相残杀,最後生存下来的获得胜利?」冯冀低声喃喃道。

他被李洲的想法给震惊到了。

作为资深的游戏从业人员。

他知道网路游戏中最吸引人的玩法,就是玩家与玩家之间的对抗。

一百名玩家互相对抗,然後最终存活下来的幸存者的成就感那得多爽?

「没错,我将《绝地求生》定位是一款战术竞技射击游戏。」

「核心玩法为100名玩家从飞机上空降至8x8公里开放地图。」

「赤手空拳开始搜集武器、装备和补给品,在不断缩小的安全区内与其他玩家对抗,最终成为唯一幸存者。」

「游戏开始时,玩家需选择跳伞时机和落点,降落後立即搜索建筑物获取武器。」

「比如步枪、狙击枪、手枪、防具、头盔、防弹衣和医疗包。

,「安全区会随时间逐渐缩小,圈外区域造成持续伤害,迫使玩家向中心移动并交战。」

「游戏开发成能支持单排、双排和四排的模式。」

「团队需分工配合突击手、狙击手、医疗兵,合理分配物资。」

「通过语音沟通执行战术,玩家可利用地形、载具吉普车、摩托和投掷物手雷、烟雾弹进行战术博弈。」

「胜利条件是成为最後存活的玩家或队伍。」

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