失败的试验品只会被市场嘲讽。
我们的钱不是用来给你们的幻想买单的。
你不能拿着一个根本没有经过验证的游戏,来凭空抬高公司的估值。
按照正常的投资逻辑,网蝉的估值应该远远低于亚多士。”
林楠泽脸色变得很难看。
这个老外虽然钱多,但最大的问题是不傻啊。
林楠泽并非不愿意降价,但他有自己的苦衷。
网蝉现在的账户里只剩下十万美金,最多只能撑两个月。
这次融资的三十六万美金,是他们精打细算后得出的最低预算。
这笔钱要用来支付后续的美术外包费用以及维持团队大半年的开销,一点上线还需要租赁高配置的服务器,甚至还要流出宣传推广的费用。
如果估值降得太多,比如降到三百万美金以下,那么出让百分之十的股份就融不到足够的钱了。
资金缺口填不上,《奇迹》的开发依然面临夭折的风险。
这就是3d游戏面临的困境,开发成本比2d高太多。
正常的历史轨迹中,网蝉在01年连续融资两次才撑到了《奇迹》上线。
林楠泽只能继续突出自己的优势。
“罗伯特先生,您不能把我们和亚多士放在一起类比。
我们的技术壁垒要高得多。
网蝉主打的是纯正的3d网游,而亚多士之前的成功全靠2d游戏。
在3d领域,我们是绝对的领先者。”
陈浩笑了笑,看似随意地说道。
“林社长,上午在亚多士,裴钟九社长向我们展示了他们正在开发的新游戏《a3》。