他抓起茶几上的冰镇可乐猛灌一口,气泡刺得喉咙发痒。
这个游戏跟夏桀有着很大的关系。
确切地说,是他用前世记忆为蓝本,然后才有了这个游戏。
只是他没想到,这个宝可梦荣耀游戏竟然会这么受欢迎。
但作为游戏的设计者,他的游戏水平好像挺不怎么样的。
十五分钟后
“不应该的”
夏桀嘀咕着,看着满屏正在问候自己的队友,以及自己那0-5-7的战绩,表情多少有些精彩。
自己身体素质明明都强化了五次,也就是说反应速度与手眼协调能力远超常人,可操作总是非常喜人。
就拿刚才那波团战来说,他明明看到小地图上敌方打野巨钳螳螂的头像消失了至少五秒钟。
脑子里也清晰地闪过“可能在蹲草”的念头,手指却像是有自己的想法一般,操控着波士可多拉一个“铁壁”加“猛撞”就冲进了对方防御塔下。
结果正好撞进巨钳螳螂的“连斩”范围,配合敌方中单沙奈朵的“幻象术”和射手狙击树枭的“叶刃”,瞬间被融化。
他甚至能感觉到自己的手指在那一刻有些不听使唤,仿佛反应速度和操作之间隔着一层无形的薄膜,信息传递过去时总是慢半拍,或者干脆跑偏了方向。
他懊恼地抓了抓头发,难道强化的身体素质都点到蛮力上了?
连个游戏都打不明白,这要是传出去,他这个“游戏设计者”的脸往哪儿搁?
“难道我不适合玩对抗路,那下一把玩射手吧”
下一把开始,夏桀选了射手位,不过一楼也选了射手位。
“忘记改预选了”
夏桀拍了拍额头,之前预选是对抗路,想玩射手,应该预选射手位。
想跟对方交换,但对方却不同意。
大铁疙瘩:给我射手,不给就送。