第18章四千人,服务器崩了

作者:可乐煮枸杞 加入书签推荐本书

上午的会议一结束,盛大所有的部门立刻高速运转起来,开始为下午的‘生死大考’做着最后的准备。

从工厂压制出来的三万张客户端光盘,有一部分在前一天就连夜送到了江浙沪参加测试的合作网吧,网管们先用光盘给几台母机安装好两百多兆的游戏端,再把客户端通过网吧的局域网迅速复制到了其他机器上。

下午一点五十分。

前方督导传回消息,一百二十六家网吧的五千多台测试机,已经全部准备完毕。

盛大的会议室被临时改造成了指挥中心。服务器cpu占用率、数据库并发写入队列、机房线路监控数据,被实时投射到巨大的幕布上。

下午两点整。

任宇昕下达指令,第一批账号开始登录。

两点零三分,计数器的在线人数迅速攀升到九百二十七人。

幕布上投射着游戏实时画面,新手村挤满了穿着粗布衣服的玩家。有人在城外砍鹿、打稻草人;有人不断地在比奇城和毒蛇山谷地图之间来回切换;还有人严格按照测试指令,在公屏上反复发送着长串的聊天消息。

各项图标波动不大,服务器运行一切正常。

两点十五分,第二批账号开始登录。

在线人数很快突破两千大关。聊天服务器的压力肉眼可见地上升,但在最吃服务器性能的角色移动、物品拾取和地图切换上,并没有出现很明显的延迟。

两点三十分,第三批账号涌入游戏。

两千五百人。

两千八百人。

三千零六十七人!

一直死死盯着屏幕的监控工程师突然大声汇报道:“谭总,数据库写入队列开始增加了!”

“延迟多少?”谭群钊快步走到幕布前,掌心渗出了一层细汗。

“平均不到一秒,但瞬时最高已经接近两秒了。”

按照原定的极压测试流程,需要数百名玩家在同一时间、同一场景面对面交易,让武器、红蓝药品和大量金币在不同角色之间高频来回传输。

幕布上,那根原本平缓的数据库写入曲线,如同突然被拽住,迅速地抬高。

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