等级至lv.2进度100%;可用点数1;自身於陌生且具不利之地完成一次完整深眠”
“可解锁效果预览——睡觉·野眠:
可在任何环境下迅速入眠并完成高质量修复,浅睡可保留危险感知。”
这条他暂时凑不齐。
矿渣巷的家、格林伍德的教室、阿什福德的客房,他能去的地方全是安全舒适的。
家门口那只野猫每天叫的锺点他都摸清了,怎麽也算不上“陌生不安”。
他至少得离开自己已知的安全圈。
最後是【走路】。
“此项已启,再次进阶需满足:
等级至lv.2进度100%;可用点数1;自身完成一次跨日长程跋涉,途经险地(山岭、沼泽、雪原、深林、碎石坡等),全程不用代步工具。”
“可解锁效果预览——走路·无倦:
肌肉、关节、心肺的疲劳积累速率显着降低,在复杂地形上行进效率接近平地。”
李察靠回椅背,多看了一会儿。
【走路】是他三项里解锁最晚的,lv.2还差不少。
每天上学放学和那点矿渣巷附近的跑步,刚够维持基本积累。
但解锁条件本身比【睡觉】更刁钻。
布里斯顿周边没山地,最近的高地丘陵在外郡,单程火车要小半天。
冬天积雪让“雪原”这一项变得现成,但他显然不能一个人在冬天跑去野外雪地里走上两天。
如果寒假实习涉及到外勤、北方山区、长距离移动。
【野眠】和【无倦】这两块解锁,理论上可以一并满足。
两块拚图,一次集齐。