林瑜和blamef各自上前一步,向着对方点了个头问好。
随后双方便开始摇点,准备bo3的banpick。
很快结果出来,林瑜率先禁用,他再次选择禁用掉炼狱小镇这一张地图。
这一张地图如果说在csgo时期,还算是一张经典地图的话,那么来到cs2已经算是狗屎了,尤其是目前这个版本。
不少新入坑的社区玩家可能不知道一件事,那就是在cs2的初期,警火也会蔓延,跟csgo一样。
但为什么后来这个蔓延没了?
很大可能是因为v社针对香蕉道进行了修改,让香蕉道变得又窄又细小,导致警火在这里实在是太强了。
一开始就玩炼狱小镇的玩家,一定都在香蕉道被ct的警火和手雷折磨过。
直到后来,v社扩宽了香蕉道,又削弱了警火,土匪才有了争夺香蕉道控制权的机会。
除此之外,目前炼狱小镇这张地图的建筑物都很高,导致各种投掷物的使用还受到限制。
总之,简单总结成一句话,cs2的炼狱小镇,在不少玩家和职业的心中,地位已经大不如前了,之前采访职业选手,最讨厌的地图是哪一张。
大部分人都会投票给dust2和op这两张地图,前者打法固定化,后者太过于复杂,进攻方进点时不占优势,双方不均衡。
但等到了cs2时期,这个回答就变成了炼狱小镇,开局没看见人就掉半血的含金量,还在上升。
随后就轮到了blamef的选择,他没有犹豫,便禁用了阿努比斯。
这张地图a队不打,同时还是spirit的知名强图。
虽然大半年的时间过去,不少战队都在这张地图开发出了不少套路,spirit在这一张地图的强度已经没有那么高了,但目前为止还没有战队试图挑战他们。
接着林瑜主动选择了荒漠迷城,作为图一的比赛地图,这张地图在cs2开始之后,他又研究出了不少打法,包括navi最强的那一套控中,他也带领着spirit众人给练了下来。
不谈配合的话,目前林瑜可以自信地说,他们在荒漠迷城这张地图的战术层面就是世界第一,只是打起来实际情况可能并非如此,但他们稳居世界前十是板上钉钉了。
而blamef在思考片刻后,选择了nuke。
这已经是目前astralis为数不多能主动拿出来的地图了,只是曾经的辉煌已经不在了。
接着林瑜又禁用掉了远古遗迹,blamef则是禁用了死亡游乐园,将殒命大厦留在了图三。