云上文化会长办公室,羽生秀树刚刚批复了关于展会现场的布置方案。
紧跟着又看起了《功夫》和《敲冰块》的测试报告。
这两款游戏,便是他打算在展会上公开的游戏。
从测试报告上来看,神圣工作室和神话工作室在游戏的完成度上,都做的相当不错。
至于具体如何,他还是要抽时间亲自去看一看。
最近要掌控全局的他,着实有些忙,有段时间没去工作室转转了。
而除了测试报告之外,神圣工作室和神奇工作室,还一起提交了他们的新游戏开发申请。
他们打算联合起来,借助《功夫》漫画的故事背景。
引入卷轴游戏的机制,开发一款难度更大的横版卷轴,功夫闯关类游戏。
看到游戏设定的一瞬间,羽生秀树便立刻想起了后世那款《成龙踢馆》。
对于两个工作室的野心,羽生秀树非常支持。
不过在游戏机制的设定上,他不是很满意,认为缺少卖点。
不过他没有直接给出设定,只是写下来李小龙经典电影《死亡游戏》的名字。
他希望两个工作室,能更多的借鉴这个电影的元素。
至于最后游戏开发出来,能否大卖,羽生秀树并不在意。
毕竟想要锻炼团队的游戏开发能力,不经历独立磨练是不可能的。
一个《敲冰块》都制作的磕磕绊绊,后面难度更大的《超级马里奥兄弟》还怎么开发。
因此先开发一款横版卷轴游戏练练手,是很有必要的事情。
即便失败,也就当交学费了。
再说了,后世那款《成龙踢馆》,在fc主机上热销三百多万份。
他这款高仿版本就算再不行,卖个回本应该还是没问题的。