游戏设计上,羽生秀树已经给出了大体的设计思路,设定模式。
开发人员要做的,只是按照羽生秀树的思路,朝其中填充具体细节便是了。
只可惜北美的开发人员不适合做这种游戏。
而霓虹的设计人员,却难以理解羽生秀树的设计思路。
因此羽生秀树才如此看重田尻智。
这次带田尻智去阿美利卡,并非为了让其留在阿美利卡开发游戏。
而是希望他能在研发中心待一段时间,熟悉gameboy掌机的设计参数。
然后根据掌机的硬件配置,回霓虹加入‘神奇工作室’原本研发电子宠物的第二组,进行宝可梦第一代的游戏研发。
随意的和两人闲聊了几句。
暂时并没有说具体内容。
随着登机时间的到来,他们一行人登上飞机。
上了飞机之后,羽生秀树便小息了一会。
当空姐询问旁边北原惠理是否要用餐的时候,他正好醒了。
转头看北原惠理,发现对方并没有在吃饭。
而是打开阅读灯,仔细看着文件。
羽生秀树小声问,“北原桑看什么呢?”
“精灵娱乐的工作汇总。”北原惠理起身将文件递给羽生秀树,“正好羽生桑也看看。”
羽生秀树接过文件一看。
发现果然是精灵娱乐的近期状况。
第一部分是几款街机游戏的销售情况。
主要销售范围仍在霓虹,海外销售额很低。