这样做的目的只有一个,那就是一切都透明化。
确保第三方游戏开发商知道,自己在什么时间点能够生产多少游戏卡带。
不会让他们错过销售高峰,或者是不得不在销售高峰过去后,反而接收一批卖不出去的卡带。
当然,最终目的还是刺激第三方游戏开发商,多推出高质量的游戏。
对自己的游戏有信心,那就多掏钱,多支付权利金。
觉得自己开发的游戏是垃圾的,那就好好掂量掂量,买那么多生产数量,能不能卖的完了。
反正给精灵娱乐的生产费和权利金一分都不会少。
当然受到不可控因素影响,这个预定卡带数量不会很准确。
但他们要的也只是个大概数字而已。
而这些也只是精灵娱乐“权利金”制度的大概内容。
很多细节条款,实施规则,都需要精灵娱乐的销售部,生产部,业务部,法务部联合制定完善。
并且还要在具体实施中,根据实际情况进行修改。
这些事情自然由手下负责,羽生秀树最终只需要看结果就好了。
而除了精灵娱乐分部的工作以外,羽生秀树离开之前,还有一件事要处理。
他的房子设计已经完成,在圣何塞的房屋建造申请手续,也在娜迪亚的辅助下完成了。
如今那片土地已经正式开始建设,预计完工时间为一九八五年年底。
尽管有娜迪亚盯着,但临走之前,他肯定是要去看一眼的。
毕竟购买土地加上建设费用,投入了近两千万美元。
在这个时代,这笔钱对于普通人而言,已经算是天文数字了。
要知道华夏如今的外汇储备,也不过堪堪几十亿美元而已。
当然,很快这个数字就要增长到一百亿以上了。