这暴涨的幅度说实话有点吓人。
但对比一下类似差不多的葬天,葬天的极限蓄力下伤害比例是19500%,差500%才到200倍的加成呢!
不过葬天消耗的是气血值。
气血值先天上就比能量值高。
毕竟一个和体质属性是一比十的,一个和精神属性是一比一的。
差距显而易见。
不过气血值的重要性远超能量值,且能量值要远比气血值容易恢复的多。
一些在战斗状态下可以使用的能量恢复药剂也更加常见。
反之;
能在战斗中使用的气血值恢复药剂就很罕见了。
恢复效果也远远不如能量恢复药剂那么好!
这么一看对话。
300倍的伤害加成,似乎也还好。
主要是它一级的时候才500%,这涨幅太夸张,有点惊讶到顾临川了。
而后面附带的真实伤害比例依旧不算高。
30%的比例,比一开始好了不少,但距离顾临川心目中想要的那个比例还是低了。
他本以为至少能达到50%的。
可惜了!
好在;
最后的强制晕眩效果没有让他失望。
从1秒提升到了5秒。