第206章区战系统更新

作者:出来卖好开心啊 加入书签推荐本书

【本次战场构成】

【十个获得“资格”的区域将进入一个独立的临时位面,位面环境随机生成】

【每个区域最多可派遣十名职业者组成一组参战。允许同一区域派出多组队伍,但需上一组职业者满员后才能编排下一组】

【本次核心规则:积分排行榜】

【主题包括但不限于:区域对抗、清剿特定怪物群、占据并守点、完成高难度限时目标等。

【奖励分配原则:所有参战区域均能获得保底奖励,排名越高,奖励的品质与数量越好】

【本次结算规则:全世界剩余十分之一的小组时,区战结算终止】

苏落扫了一遍,前面没什么区别,就是结算规则发生了变化,上次是淘汰与时间限制,这次是总数目。

重点是后面。

【本次特殊规则:续战机制】

【本次触发条件:本世界中唯有积分总排名在前10%的区域,有权在结算后一小时内,选择是否“续战”】

【选择续战,该组队伍将不返回,直接传送至一个由十个新的更强大的区域组成的进阶战场,开启新一轮更高难度、更高奖励的角逐】

【……】

【当前的区战系统仅为初版,较为粗糙,更多功能与机制将在后续更新中陆续推出】

续战资格的门槛与分配资格更合理了,不再是单个战场的唯一胜者,而是全球范围的顶尖比例。

这意味着,强者不会仅因为在高端局被淘汰而彻底失去机会。

那么,最终的世界奖励评判标准,或许也会从‘续战第一’的数量,转变为基于某种更复杂的积分排名体系?

总体上来说,也许是一次利好职业者们的更新。

他迅速与宋失格进行了联络,简单交换了意见后,确定了参战策略,随即提交了报名申请。

【报名成功。当前76区登记有64名职业者,自动编入第七组参战队伍】

【第七组:苏落、宋失格、景筠心、桂子石】

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