「特立独行当然是必须的,但你说这个和二队的模式相同,可就是误会了。」
说到这,夏鸣看了周围的团队一眼,此刻所有团队都和他们一样围成一圈开始讨论。
从乔治和托比的脸上,夏鸣明显看到了担忧的神色。
对此,他也是非常理解。
因为法餐的核心讲究层次,就算是餐前小食,想要做出完整风味,配上盘饰,基底,酱汁,想死死卡在20g以内那真是太难了。
稍微想要做出点质感,就容易奔着黑盘,黄盘去。
可黑盘50g,黄盘120g,分量一大,食客吃完80%的门槛也会变高。
也就是强制要求他们必须让食客吃两口..
不然轻则拿不到分,重则直接报废,反过来还扣分。
鹰国料理的问题和法餐有点不同,首先是他们的调味问题,导致三圈这个时间对他们极度不友好。
稍微友好一点的炸物,又要与「日出之岛」直面竞争。
反过来,这个规则乍看起来,对小国却是更加有利一些..
但实际上,这个规则的制定者在规则里,还有这个现场,留下了很多隐藏起来的坑。
夏鸣擡头看去,发现在现场循环轨道的前後左右四个位置,都放置了饮料机。
除了大家常见的饮料外,还提供茶水。
同时,现场轨道旁的50把椅子并非是大家在店面里面常见的偏硬的直角木椅,而是看着就非常舒适的贴身靠椅。
甚至这个椅子还有椅背放倒功能,舒适度甚至超越了绝大部分餐饮店里的沙发。
「有点意思...」
再回望轨道,此刻虽然没有料理摆放,但基础逻辑却已经清晰。
24个团队,分别掌握左右24条单轨道。
这个轨道通往每支队伍的传菜口,且在传菜口有一个黑色箱子构成的岔路,且岔路口有ai计重装置。