第83章 组队系统和公会系统

作者:我时糕手 加入书签推荐本书

这游戏非得被他这个业余策划给运营死不可。

“不行,必须得上组队系统和公会系统了!”

林恩开始思考着接下来游戏的改动了。

首先是组队系统。

必须把各自为战变成团队合作。

组队状态下,经验和灰烬币不仅可以设置成平均分配,甚至还可以多一个“按贡献度分配”的选项。

肉盾扛伤算贡献,法师打控制也算贡献。

大家各司其职,谁也不亏,刷怪效率绝对能翻倍。

而且两种分配模式,团队喜欢哪种就用哪种,适合各种类型的玩家。

当然,组队系统只是前菜,真正的大杀器,是【公会系统】!

一想到公会系统,林恩的眼睛里瞬间爆射出贪婪的资本之光。

“公会啊……这可是网游史上最伟大的韭菜收割机!”

林恩兴奋地直搓手,脑海里已经开始罗列各种收费名目了。

想要建公会?

行啊,先去游戏商城买一块【公会建城令】!

售价直接定他个一千灰烬币!

买不起?

那就让底下的兄弟们凑份子钱,或者去黑森林里卖命肝啊!

然后公会建好了,总得有个驻地吧?

虽然灰烬教堂旁边都是空白的地皮,但那些地皮自然是属于他这个灰烬之主的。

玩家想要将其变成私人领地的话,那自然得交租金了!

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