三个极为稀有的属性效果!
普攻连击效果和暴击类似,也是造成双倍伤害,只是原理不同,连击是再造成一次普攻伤害。
暴击是直接伤害翻倍。
理论上来讲,两者都是近战普攻急需的属性,而普攻连击要比暴击更稀有一点点。
在拥有近战附加伤害类的效果后,例如近战附带3点火焰伤害...触发普攻连击也会多触发一次。
不同的是普攻连击只会在进行普攻触发,而暴击范围面广一些,无论是技能还是普攻都能触发。
投射物弹射次数更稀有了。
有些技能会在敌人之间进行弹射,比如闪电链,圣光飞弹,跃光箭矢,耀光刃...
这些都能获得加成。
投射物指灵能者技能释放出去的由灵能凝聚而成的物体,冰锥,火球,能量箭矢...
现实箭矢不算投射物。
最后一个更直接了。
范围类技能伤害加0.2米,一剑就是范围类伤害技能,吃到加成变为3.2米到15.2米。
提升绝对不算小。
许天封权衡利弊选择增加普攻连击率。
这个和圣光斩有联动效果!
附魔两层圣光斩,攻击一次触发连击会直接消耗两层圣光斩,伤害直接翻倍!
要是再触发下暴击和弱点...
左脚踩右脚。
伤害数值瞬间爆炸。
另外两个也就那样吧,等以后有相关技能再进行选择也不迟,反正锻造器多的是,不怕碰不到。