但现在,他学再好的医术,也救不回那些已经不在了的人。
除了他们,他也没有兴趣去救任何人。
他没有那种普济天下的善良,也不需要用它来换取什么名声。
所以那条奖励在他脑子里只是一闪而过,并没有停留太久。
真正让他停顿了一下的,是第二个。
疾病赐予。
这个跟第一个奖励很是相悖。
他确实想不通,一个在治愈,一个在制造病痛,两样东西放在同一个奖励里。
像是有人在把火和水装进同一个瓶子。
他翻了翻那段说明,目光逐字向下扫去。
“使用此技能,必须与目标产生肢体接触方可生效,且消耗正气值随疾病等级递增。”
他停了一下,像是在估算这其中的性价比。
一个需要触碰才能发动的技能,在实战中意味着他必须主动靠近对方。
意味着他必须在接近敌人之前先暴露自己。
他现在已经习惯了远程压制——飞刀,意念控物。
都是不需要近身的。
所以“疾病赐予”对他来说,更像是一张放在副手的牌。
只有在真正必要的时候才会被翻开。
只是在他的判断体系里,它暂时还排不上优先级。
“总的来说,这次系统给予自己的两个技能,其实都有些鸡肋。”
徐夏的语气没有太多情绪,像是在确认一条不会再被翻开第二次的信息。