节奏以为自己听错了,可出于对‘程稳’的信任还是回道:“可能......可能会?”
真要说起来。
其余四个位置最有可能会玩ad的,还真就是辅助!
作为全程贴在一起的位置,本身下路的生态就完全一致。
何况玩辅助本身就必须得要了解每个adc英雄的技能、射程、输出习惯、站位习惯,只有这样才能更好的出勾抓机会,做到知己知彼。
当然,如果真的让辅助选手去打adc也未必能打好→毕竟adc最重要的是中后期团战的生存输出能力,这点也是冲锋陷阵的辅助所不具备的能力。
可如果只讲对线,两者差别并不大。
程戈听着对方的回答,开始迅速在英雄栏搜索着人选,心中分析着强弱点。
寒冰被抢;滑板鞋和老鼠难玩;女警的夹子、烬与维鲁斯的技能都很吃英雄熟练度;再剩下较为无脑的也就剩下个女枪,可ap女枪压制力又不太够..........
这时,他突然注意到屏幕上一个略显丑陋的头像。
程戈在脑中回忆了一下这个英雄的技能,随即眼前一亮:“还真行!”
“节奏,你选厄加特!”
“相信我。”
历史上第一个真正意义上登上赛场的“射手辅助”,是s6世界赛半决赛的辅助赏金猎人,由rox辅助选出对抗skt的下路婕拉。
在此时此刻的这个节点,辅助射手绝对仍是超出所有人理解的范畴。
而在2017年中下旬才进行重做的{无畏战车}厄加特,此刻还叫《首领之傲》————是正儿八经的下路射手定位,也是与ez类似相近的技能型ad。
关键懂的都懂,老版厄加特的一大优点就是足够“无脑”,亦或者说是足够好上手,不依赖特别高的熟练度。
反正e到就是追踪锁定的qqqq!
大招甚至还是强制位移的定点控制!
双方阵容最终确认。
《蓝方:we丨红方:snake》