就比如‘多兰剑’出门。
看起来似乎不太合理,要知道辅助买辅助装不是为了经济,最重要的其实是眼位。
毕竟现在不是远古版本能买《眼石》的年代,如今唯一的视野来源只有“升级”后的辅助装
————s12总决赛上beryl的大发明家之所以独一档,就是其极会利用大头作为法师的高{消耗频率}来触发辅助装,每局都能领先对面3-4分钟升级辅助装,永远在前期峡谷资源团占据巨大视野优势,帮助drx在资源团所向披靡。
双射手打法也算继承了这点优势,射手的消耗频率显然不比大头低。
但这有一处思维惯性的误区。
常规辅助面对双射手,难道出门买了辅助装,就不会比对面慢了?
而如果不能在8分钟前升级。
11分钟叠出和14分钟叠出,差别又能有多大?
按照峡谷(每秒/2金币)的自然经济,哪怕连一个助攻都没拿到,辅助装顶天也就是慢3分钟便一定能买出来。
相较之下,辅助装是出名的亏模装备,属性最多价值200块→多兰剑又是出名的超模装备,属性至少价值600块。
一来一回相差着400金币的战力差距。
在前期足够产生质变!
要是其他辅助倒也没什么,我只要不和你打,拖下去就自然会有经济优势———可偏偏射手辅助玩的就是纯对线压制,没有对线压制就是完全的0作用!
就算这一场青钢影没能一级设计,就凭借这么一个多兰剑的理解,也照样能够强行e墙开打,一旦开到的是维鲁斯说不定结局还会更惨。
“阿一古.......这直接框是真没点办法。”
“怎么玩啊!”
就在keria还在头脑风暴的时候,小吕布终于是在青钢影升到六级时,传出了噩耗。
射手辅助苦于没有控制,没有任何手段能够保护自家ad规避青钢影e+r的无脑强开,搭配卢锡安一波配合便完成了丝毫不讲一点道理的当面强杀。
饶是小吕布也没有任何操作空间!
灰屏等待复活的小吕布扭头看向对方:“柳岷析你看出了什么没有,这种要怎么打?”