而ad炸弹人清线速度极快,哪怕被对面越塔击杀也能把进塔兵线吃个七七八八,同时辅助慎的w剑阵虽然不如武器e好用,但或多或少也能康特一些射手。
可由于上单维鲁斯就没法打上单刀妹,只能将慎换去上路,让维鲁斯来ad!
那,阵容结果就不一样了。
而炸弹人打ad位和中单位厉害,打辅助位却是纯纯一坨→连程戈当初研究后都完全看不上!
相比其他类似光辉、泽拉斯、火男之类的poke流法辅———炸弹人辅助两大硬伤,分别是“0硬控”,外加技能基础伤害低极“吃装备”!
设计师本意,是担心c位的炸弹人前期推线过快,所以此前刻意削弱过技能的{基础数值},弥补了不少{法强加成},也就是有装备以后的伤害。
可辅助没那么容易有装备!
结局当然也不出意料,毕竟炸弹人是能“只见炸弹不见人”,但维鲁斯又不行!
辅助炸弹人扔中技能也和挠痒痒一样,卢锡安和烬则是无脑冲两个人的脸,炸弹人也就只能丢个w+e减速弹一下,其他时候就和没这人一样。
下路又再一次遭到突破。
“这场双方相当于是双射手的正面对拼中,wbg完全就是惨败!”
“说实话,这手辅助炸弹人的奇招没打出作用...........we已然二比零领先!”
这场拿下,程戈也是第一次感觉到来自lpl顶级教练的bp博弈,好在是识破了对方的用意。
内心欣喜之余,他也变得更加谨慎。
而来到第三场的丹尼索性破罐子破摔,就要实验自己上一场的想法!
we众人当然知道对方是想破解双射手体系,可自己2-0手握三个赛点,底气十足。
程戈也是刻意为之,想看看对面到底要怎么破解,之后也好有所防备。
别说。
竟然还真的有些效果!
丹尼布置的阵容和上一场看上去相似,只不过炸弹人换去了ad位,明牌确定辅助慎,再加上中单卡牌,打野梦魇,最后是上路的vn。
而尽管we中单有加里奥,打野有赵信,双r保护在团战里不是很怕对面———但对面中野卡牌+梦魇的威慑,令tarzan自5分钟开始就不敢离开下路分毫。