之后,时弦提供了一个生活类的话题,两人以此开展对话。
这种学习环节,以及之前的工作环节,考虑到玩家的体验感,都是可以选择自动模式的。
她只需要在屏幕前看着,画面里的小人会自己去完成这一任务,就是该耗的时间还得耗。
两人还在有来有往的对话,舒眠开始走神。
时弦微顿,“你不专心。”
消息提示,时弦好感度减五。
舒眠瞪大眼睛,好感度降了?!就因为她学习时走神?
这百分之百的好感度,连这么个小错误都不能包容吗?
舒眠连忙切换屏幕查看好感度,果真降了五,现在是九十五。
时弦放下课本,“你很在意这个好感值?”
舒眠愣了下,他又知道了?
一个游戏角色,知道自己被攻略,这对吗?
舒眠眨了眨眼,装傻,“时老师,我不知道你在说什么。”
好在时弦也没有追问的意思。
避免好感值继续往下掉,舒眠取消了自动模式,课程结束时,好感值又涨回到一半。
有点摸清时弦好感值波动的套路,舒眠心中有数了,打算以后减少来时弦这里的次数,毕竟他的好感值已经到了一百,只要不找他不犯错好感就不会降。
现在更重要的是先把其他三人的好感往上提一提。
嗯……下一个找谁呢,还是找金宴吧,和他在一起不用学习不用工作,最轻松了。
舒眠收拾桌上的课本,“谢谢时老师,那我就先回去了。”
时弦托腮看她,“要去找谁?”
他又、又知道了?