【信任的游戏,第四局,即将开始。】
【本局游戏,取消了额外任务。】
【合作和背叛按钮,不会被锁定。你可以自由选择。】
【但是,第四轮游戏,为奖励局。】
【为鼓励双方打破僵局,实现一次“共赢”结果......】
【本局游戏,将会添加一条新的规则。】
周客挑了挑眉,随后问道:
“什么新的规则?”
【新的规则,身份互换。】
【你在大屏幕上选择的选项,视作为你的对手按下的按钮。】
【同时,你的对手选择的按钮,也会被当做你按下的按钮。】
听罢,周客再次思考。
这附加规则也很简单——
帮助对方按下按钮。
那么,其实并没有什么其他的选择。
由于是为对方做下的选择,所以,无论如何,自己都不可能按下【背叛】。
只能选择【合作】。
在这条附加规则下,想要达成【双赢】,是十分容易的。
怪不得系统称此局为——
奖励局。
周客看向自己面前的大屏幕: