但要想突破『黑夕ceal』的防线,造成伤害,就必须要一回合打出六十以上的伤害。
而要想一波打出六十以上的伤害,又必须靠四重转换才有可能。
换做前面打怪,往往这个时候,不管是精英还是boss,全都已经被打死了。
唯独碰到这个大哥『黑夕ceal』,直打到弹尽粮绝也未能真正突破其防线。
「这已经是极限了吧?菜厨在心里自言自语。
「冰火转换流的上限,难道就到这里了吗?」
在他的理解里,三,四重转换之所以能成立,很大程度就是因为有0费且保留的『安宁+』和『渐强+』的支援。
通常情况观者一回合平均只有三费,要想靠多重转换打伤害,除了『暴怒』『发泄』,或者『不惧妖邪』这种本身自带状态的攻击牌。
其他的大多数时候,进行姿态转换这个操作的这张牌,本身是没有伤害的,或者说伤害不高。
但却要消耗同等的一费或两费,也就是说,哪怕加上「平静」被切换之后回复的费用,纯粹能用于输出的费用也最多两到三费。
这两到三费,就是他一切伤害的来源,也是他观者「姿态转换流」得以成立的根基。
照这个逻辑,两到三费的输出已是极限,他再也想不到有任何办法可以突破到更高。
要玩「冰火流」,就注定有至少两费要用到「姿态转换」这个动作本身上,而观者总共只有三费,这是角色本身决定的,是游戏机制决定的。
人事已经做尽,这个「冰火转换流」打法的上限已经到这里了。再怎么努力,也只能做到这样。
他这回合停留了很久,没有出牌,看着弹幕一条条刷过去,心里逐渐变得冷漠。
弹幕有安慰他的,有鼓励他的,也有拉踩他的,说「龙国第一观者」该换人的。
直到看到有条弹幕告诉他:
『厨神别放弃!黑夕ceal的「防御」附带了黏糊,已经快消耗完了。再坚持打下去,就能反杀了!』
菜厨眼睛一亮,像是突然抓住了什么救命稻草。
「对啊,我怎么把这事忘记了。」菜厨心想:「大哥之所以防御如此之高,就是因为『黏糊』。」
他记得,这是『佩尔』的遗物『佩尔之爪』,当时他看到这个选项,想都没想就忽略过去了。