情报员顿了顿,语气里带着几分急促:「要不要提前准备对策?」
玄鸟沉默了一会儿,转过身来:「好吧,那就发动研究小组。」
「让他们搜集网上所有能找到的百连战队比赛录影。付费的也好丶片段也好,能找多少找多少。」
「总之,在比赛之前,把这个『小卡组』打法给我弄明白!」
情报员点头:
「是,我这就去办。」
碎心战队内部,顾坡坐在电脑前,萤幕上的画面定格在那天比赛录影片段的结算页面上。
这是他费了大力气找到的相对最完整的片段录影,他已经把反覆看了很多遍,把小杰从启动到杀死他的全过程,一帧一帧地回放。
看了多遍之后,他终于明白了。
毒伤的机制被观者克制,根本就不是他输的核心原因。三个『咕嘟冒泡』加『催化剂』的超高输出,哪怕是不翻倍也能速杀一切对手。
真正的问题在于,他没有拿到先手,抢到率先进攻的节奏。没有拿到先手的原因,则是通关太慢。
而通关太慢的原因,则是因为他启动太慢,打怪回合数过长。
他开始仔细分析,那一把他有三张『咕嘟冒泡』,理论上输出总量很高,完全够用。
但这三张『咕嘟冒泡』分布在他的32张牌的卡组中,分别散落在六轮手牌里。
这导致他每张『咕嘟冒泡』之间的间隔很大,在一轮牌库中,平均两到三回合才能抽到一张。
有时候因为牌序,能力牌占用和起防压力的缘故,一轮过完甚至无法三张全部打出来。
要是这样算下来,每六回合就只能打出两到三张冒泡,输出效率甚至还不如每回合出『打击』。
他突发奇想——那如果换成小卡组呢?
如果他的卡组只有二十二张,『咕嘟冒泡』缩减到两张呢,会怎么样呢?
他顺着这个思路往下想,马上悟到了什么,豁然开朗。
他靠在椅子上,望着天花板,缓缓拨出一口气:「原来如此!」