实际上无痕的大脑正在高速运转,每一个决策都在飞快地和自己研究的「资料库」匹配:
「在这个节点上,花田在类似的对局中是怎么处理的?」
「在这张牌出现时,花田的卡组是怎么样的?」
在这段闭关的时间里,他已经花田的所有录影都研究了个透。
花田所有的关键操作,卡组构成,打法组合,他都全部清清楚楚地记在大脑里。
此时赛场上遇到类似的情况,都能临场信手拈来,随时就能用。
第一层中途,他又打完一出小怪后,三张奖励牌弹出:
『暴露』,技能牌,0费,去除敌人所有格挡和人工制品,给予2层易伤,消耗。
『蛇咬』,技能牌,2费,给予7层中毒,保留。
『冲刺』,攻击牌,2费,10伤10防。
此时他已经抓了三张攻击牌,包括两张刀牌,『隐秘匕首』和『袖里干坤』,攻击牌比例远大于防牌。
按照龙国主流的理解,此时应该抓防牌补充防牌比例,攻防平衡。
虽然『冲刺』是攻击牌,但它2费10伤10防的数值非常优秀,是猎手「看见必抓」的优质防牌。
按照龙国理解,现在就应该抓它。但无痕只是思考片刻,就选择了『暴露』。
因为他记得,花田也遇到过类似的情况。
当时花田卡组中的防牌数量,比他现在更少,同样的『暴露』和防牌二选一情况,防牌还是『扫腿』。
但他选择相信花田的判断,花田这么选一定有他的道理。
而事实证明,在选了『暴露』之后,他的推图速度确实快了一截。
四十分钟后,他率先打通了第三层boss『门扉』,进入pvp房间,获得了先手。
两分钟后,星渊也匆匆赶到。
虽然名义上的称呼不同,但是实际上两人的战术都是「攻杀流」,即「攻哈」,牺牲起防的速攻打法。