数据会进入下一项议程。
《星际彼岸》的成功已经验证了一条新路。
数字角色可以有边界。
用户愿意尊重它们。
市场也愿意为真实、长期且有回应逻辑的互动付费。
姜眠将一份新文件投到主屏幕。
【数字角色伦理委员会筹建方案】
程野抬头:“这是内部部门?”
“先做内部。”
姜眠翻开第一页。
“审查角色记忆调用、情绪诱导、未成年玩家保护和隐私数据边界。”
“长期运营角色必须明确商业权限。哪些互动允许出售,哪些结果永远不进商城,提前写进规则。”
一名产品负责人问:“委员会成员都由眠星内部选?”
“技术、叙事、法律、心理研究各占席位,再邀请外部代表。”
“玩家呢?”
“有公开观察席。”
姜眠看向会议桌两侧。
“公司能靠角色赚钱,角色就不能被谁拍脑袋卖掉。”
“今天有人提议卖笑,明天就有人想卖依赖,后天再给玩家制造失去角色的焦虑。”
“缺德也需要流程管理,最好让它死在审批表里。”
这句话被会议记录员原样敲进纪要。