也许未来升级能解决这个问题?
李察又等了五分钟,骷髅才走了回来。
骷髅站在沙滩上,海水顺着骨骼哗啦啦流了下去,很快就干了。
李察发现了这玩意的第二个特点:不需要呼吸,所以不需要换气,不会呛水,可以适应水下环境,而且不会感到寒冷。
它可以一直躲在海底或水底,进行水下作战。
可惜不能游泳,只能呆在海底。
除非我给它配备专用的游泳装备。
李察轻轻触摸骷髅,记忆涌入大脑,他通过死亡感应感知到了它刚才走向水底的过程。
一路向下,海面一片黑暗,但周围的景色清晰可见,海底的轮廓、漂浮的水草、被水流吹动的碎石,所有的画面都清晰地传入他的脑海中,就像他站在那里亲眼看到一样。
可惜灵魂线不能同步传回视觉和听觉,否则骸骨守卫就会成为一个永不疲惫、永不走神、无视黑暗的眼睛。
那麽傀儡线对它的操作距离有没有限制?
还是像灵魂守卫那样?
李察让骷髅走到海边,然後从灵魂线发出命令:「举起手来。」
远处的骷髅举起了手。
李察继续後退:「举起手来。」
骷髅守卫还是能举手。
一直退到大约二百米左右的位置,李察发现再发出命令,骷髅守卫就不会动了。
这个距离已经非常远。
李察没有带尺子,也没法做详细的测试。
针对这个距离,他猜测大约是精神力乘以二十倍,也就是二百八十米左右。
但他也不能确定,因为【死亡感应】的距离就与精神无关,一直是固定的五百米。