第204章 【痛苦与瘟疫】升级

作者:最爱铁板烧 加入书签推荐本书

单次死亡万人,这就不是超级碗灾难这种级别的「小事故」能制造出来的了。

李察必须找到新的办法。

还有提示:「叮!你单次夺走1000人以上生命,制造了巨大的痛苦。【痛苦与瘟疫】学识:90%—

>;180%。」

「叮!【痛苦与瘟疫】学识分支提升到2级,80%!【技能强化—长效】。」

「【技能强化:长效】:被动。所有持续性技能,持续时间提高200%。」

李察大喜。

这是一次巨大的长进!

【技能强化:长效】将持续时间提高200%,极大地提升了不少技能的性价比!

痛苦之触持续时间增加到3小时。

魔力之手持续时间30秒消耗1点魔力。

另外:血肉傀儡持续时间增加到21个小时!

几乎能达到一天一夜,实用性再次提高一个级别!

「叮!解锁【痛苦与瘟疫】分支2级技能【瘟疫操控】:你能感应到目标体内的瘟疫,并进行一定的操控。魔力消耗:8。」

瘟疫操控?

看起来很强。

可惜,大多数病毒都太弱,并不被系统认定为瘟疫。

到自前为止,系统只认可了伊凡病毒和核辐射。

这东西有什麽用?

按照魔法解释,只有目标体内存在瘟疫,才能操控它。

也就是说,不能凭空在目标体内种下瘟疫,非常受限。

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