但那是对等的情况下————至少大致对等!
而不是现在这样!
杂鱼长得像杂鱼,但打起来像个超人!
自己却跟个杂鱼一样!
另外。
这都打败第二个敌人了。
竟然依旧没有经验值增加的提示。
同时也没有什麽属性变强的感觉。
这不会真要自己以现在的属性,打一开始的反派吧?
姜秋心里隐隐有些不安。
陆绣!
不会真敢那麽干吧?!
「不可能!」
姜秋立刻摇头————拒绝顺着这个念头想下去。
因为这实在太恐怖了。
不过现在的打法确实有问题————
姜秋沉思片刻,脑海中闪过之前系统投影上,陆绣那行云流水打败敌人的手段。
陆绣在面对那些超能力敌人时,游刃有余,无论什麽攻击都能巧妙地躲开或者引偏。
所以硬躲————显然不是什麽正确玩法!
刚刚教程提到的化解应该才是无视数值差距的唯一核心机制。
化解————