陆绣懵了一会,接着反应过来,打开规则文档,逐字逐句地读了起来。
或许是因为涉及的玩家太多了。
规则又臭又长——当然也可以说详细。
而系统三十分钟後开始匹配,显然就是为了留一些时间给玩家们消化。
玩家嫌麻烦当然可以什麽都不管,大致确定擂台怎麽打後,直接就莽上去。
毕竟光看规则,哪有实际体验来的容易理解。
但陆绣却不能这样,好歹她是构筑师。
而这一看不要紧。
陆绣发现几乎每一条规则下面,都有相对应的补充说明。
比如说。
关於那条最残酷的三十天擂台活动期结束後,沦陷版图将归属敌方的规则。
系统在补充规则里就写着,在擂台交战结束後,双方会进入一个短暂的跨界交流期。
而在这期间,两个区域可以进行跨界交流和交易。
而这其中能交易的东西,不仅限於高阶道具和生存点,甚至包括了被占领的现实区域。
这也就意味着,如果三十天过去实在打不回失地,又不想眼睁睁看着本土城市被剥离,其实是能投降的,然後从对方手中赎回自己被占领的家园。
当然前提是对方同意,而且要出得起价。
又比如说。
为了保证两个大区在底蕴可能不对等情况下的公平性,系统特意提到,双方一部分评级较低的民间副本,在被选作擂台场景时,将由系统直接介入,进行一定程度的强化。
但具体强化了什麽?判定标准是什麽?系统连一个字都没有披露。
甚至於。
城市对抗模式,似乎都并不是一成不变的。