所以第三天开始。
双方区域的通关人数开始拉开差距。
而等囚岩反应过来,同样要求玩家通关为主,但通关人数的差距却无法轻易抹平了。
而来到第四天。
双方通关人数已经21:13。
顶尖玩家的二次通关并不计算在阵营总通关人数内。
这就意味着,这拼的是双方第一梯队和第二梯队玩家的整体开荒效率。
而囚岩一步慢,步步慢。
这悬殊的比分,已经快要无力回天了。
说到底。
还是因为构筑师不是囚岩的,陆绣构筑的副本也不属於囚岩,但副本的奖励又太好了。
而囚岩王庭最初那贪图奖励的决策,带来的後果远不止浪费了一天时间那麽简单。
《黑暗之魂》这个副本,最搞人心态的其实从来都不是怪物的数值,而是节奏与心境。
那些原本在主线流程,已经摸索出了一套稳紮稳打节奏的囚岩精锐玩家,在接到上层探索隐藏地图的命令後,兴冲冲地跑去了画中世界和乌拉席露。
结果被反覆摩擦,好不容易建立起来的我能通关的自信心,在那短短的几个小时里,直接就被撕得粉碎。
当囚岩高层终於意识到不对劲,紧急叫停,让他们重新回去打主线通关的时候————这批玩家的心态已经快炸了,操作都有点变形了。
而本来副本难度就不低,操作一变形,那就是死。
反观九州这边。
就好很多。
当然,这也跟统筹局的攻略组习惯了攻略陆绣的高难副本有关。
但无论如何。