而囚岩的御前首相,似乎也是这麽想的,他吩咐完後,突然轻声呢喃道:「不是说————对面从来没参加过这种活动吗?不都是iv评级吗?
就因为一个构筑师?就因为对面多了这麽个构筑师?我们就变成今天这副田地了?」
他的声音带着憋屈。
心腹听到了,却不知道该说什麽好了。
而且。
系统也并没有给他们留下太多哀叹和舔舐伤口的时间。
就在囚岩御前首相陷入巨大的悲愤与无力感中,九州玩家还在论坛上庆祝的时候。
叮!
系统公告再次响起。
【通告:竞速阶段战利品割让已完成!】
【相信各位玩家已经充分了解了sss副本《黑暗之魂》!】
【集体战,将在十二个小时後,正式开启!】
【集体战规则:】
【1.单局匹配人数扩增至1000vs1000!为容纳该量级的战斗,副本《黑暗之魂》
的基础地图与独立地图将进行全方位的适应性扩展与无缝缝合。】
【匹配入场後,双方阵营共计两千名玩家,将被完全打散,随机降临在副本地图的任意位置,每个玩家落地都将获得一个10秒的无敌护盾。注:本阶段为死亡制,无法复活!】
【2.系统将根据玩家的【综合战力】与【序列等级】,分为五个匹配池(分别为1、
2、3、4、5梯队),各梯队分开匹配。
集体战匹配每四个小时开启一轮,单局限时三小时,倒计时结束时,若未分出绝对胜负,将按双方占领的篝火数量和篝火价值计算胜负!
注意:每个区域的篝火权重不一,如【乌拉席露】和【画中世界】等区域的篝火,其单体价值将等同於五十个普通篝火(详细权重表请查看细则)。】
【3.双方玩家将对篝火进行占领与争夺,当某一阵营占领地图内的所有篝火时,即刻胜利!击杀当前副本内的所有boss,即刻胜利!将敌对阵营的1000名玩家全部击杀,即刻胜利!】