大剑、太刀、双剑、大锤、长枪————
更离谱的是,每个武器的特点和机制还有一堆的扩展说明。
这再加上防具等内容。
真的看都看不过来。
."
罗莎琳德看着眼前糊了自己一脸的引导说明。
忍不住又冒出了同样的念头。
这真的是副本吗?
是不是太离谱了?
十四把武器啊!
.——还是说这十四把武器是换皮?
罗莎琳德抱着这样的想法,直接从装备箱中选了一把调查团试作盾,沉甸甸的盾牌和剑出现在了背包。
她将剑和盾拿出来,然後和管家对话进入锻链区域。
刚进去————又是一堆说明。
只是比刚刚纯文字好点,这次旁边有个虚影正在演示盾斧的操作。
盾斧这把武器的设计核心,就是剑盾合体的变形机制。
简单来说就是。
平常一手持剑,一手挽盾,挥剑攻击积攒能量,而拥有能量後,盾剑就可以合体,化为巨斧横扫千军。
这武器帅确实是帅。
特别是看到虚影将剑往盾牌上一插,变形超解的一幕,张力十足。
但是,瓶管理,红盾,红剑,电锯多形态等各种机制看得罗莎琳德头疼。