若在他转职成为四臂战将以前,他会毫不犹豫地将所有属性全部用来提升攻击力与攻击速度。
极端加点代表极端输出。
可现在不一样了。
他转职成了稀有职业四臂战将。
能够同时使用弓箭与盾牌。
生存与输出并存。
如此一来就不能极限加点了。
体质跟生命值与防御直接挂钩,想要提高生存能力,必须提升体质。
而且体质越强,身体素质也会更强。
持续作战能力也将大幅提升。
就不用像陆离现在这样,经过一场高强度战斗后身体达到极限,难以继续战斗。
力量自然不必多说,那是提升攻击力最直接的方式。
至于强化敏捷.....
强化敏捷看似收益最小的,其实不然。
强化敏捷,能够增强自身移动速度、攻击速度、身体反应能力,甚至还能增强自己的感知洞察能力。
四大基础属性中,强化敏捷对自身的提升最多、也最全面。
由于强化敏捷带来的直观提升并不明显,所以才被大量玩家舍弃。
不过随着实力的增强,敏捷属性的重要程度也在逐渐显现。
到了中后期,甚至会成为四大基础属性中最重要的属性。
精神力属性按理说应该是魔法系职业的专属属性。
不过一些普通职业也需要消耗法力值,为了能获得更多法力值上限,大部分玩家也只能忍痛强化。