甚至超出了杀场游戏刚刚开启时,一无所知的玩家所承接的第一次剧本任务的难度。
并且,这种考验的难度很可能是动态平衡的,
接受了特事局等组织严格培训的普通人,也许面临的考验会更加困难。”
李昂皱眉想道:“因为如果不这么做,
这次的版本更新,就没必要在后面加上一条‘将继续扩大对玩家资质者的遴选范围,提升遴选频率’的说明。
通过天空竞技场晋升超凡者的机会,是给极少数人准备的。
真正的重点,是下一条,
将动态提升常规任务的强度。”
杀场游戏发布的任务大致有两种,一种是现实世界的常规任务,
一种是发生在剧本世界的剧本任务。
前者,也就是民众俗称的异变。
在本届杀场游戏初期,
层出不穷、诡异难测的异变,对社会秩序造成了相当大的破坏,
每天都有人,不知不觉被卷入异变,不幸死去。
就算是现在,各地区官方对异变的认识不断提升,经验不断丰富,
能够将异变死伤率压到可观层面的,也只有东亚、美利坚东西海岸大城市等寥寥几处地区而已。
“动态提升常规任务的强度,
相当于动态提升异变的恐怖程度。
之前的异变,造成的死伤是十人、百人、千人级别,
版本更新后的异变,造成的死伤可能就是以万为单位了,
范围更广,也更加危险。