很明确,且没有其他选择。
这和上次的【进化】明显不同,而且从字面意思来判断,也是比较清晰的。
按照他的认知理解,成长和进化的核心本质,就是……
量变vs质变。
成长是一种明显的‘量变’,是在既定框架内的积累。
好比左乐这段时间的属性增长,可以让他的体力更充沛,力量更强,速度更快,但他依然只是个正常人,没有变成别的东西。
但进化,是一种明显的‘质变’,是完全打破原有框架,踏入新维度的力量。
进化代表着天赋,无论是从展现形态,还是左乐本身的认知方式,都发生了根本性的跃迁,让他拥有了不同的能力。
与刀疤的这番搏杀,没能进化很可惜,但有所成长也算不错。
再次分别触碰【虚空行走】和【虚假造物】两个天赋,左乐明确感应到了两个天赋的具体成长线。
【虚空行走】的成长分支为:
【冲击】【功能】【距离】
【虚假造物】的成长分支为:
【信息】【感知】【制造】
好了,又到了喜闻乐见的谜语人环节,虽然成长值给出的信息已经相对明确。
可到了细分的时候,又回归到了云里雾里的状态。
其中意义比较明确的……
【冲击】:应该是虚空行走后产生冲击效果,将无声无息的位移转换成闪现攻击。
这一条被左乐直接放弃,他不需要在位移能力上拉攻击,他需要绝对的机动性与可控性。
【距离】:这个更明显,就是虚空行走的范围,目前是10米,成长了之后具体多少不清楚。
【制造】:应该就是提升虚假造物的制造能力。