第483章电子海洛因与主旋律

作者:龙十傅 加入书签推荐本书

“不要搞那些枯燥的文字说教。把重工业的暴力美学、把保家卫国的战斗逻辑,做成最硬核、最爽快的电子游戏。”

“用绝对的产能优势、压倒性的低价和精良的主旋律内容。”

李枭下达了最终的宣判。

“去淹没那些地下黑市。把那些靠走私赚钱的黑帮和吸血鬼,直接在经济的维度上,碾成粉末。”

政令下达,大西北这台庞大的国家机器,在硅基娱乐这个全新的领域,展现出了令人生畏的工业暴兵能力。

西京市北郊。第七微电子与特种设备联合制造厂。

这里原本是生产军用雷达显像管和通信电台的绝密车间。现在,其中三条长达百米的自动化流水线,被紧急改装用于生产代号为长城-1型的国产框体街机。

大西北在制造这种娱乐设备时,完全秉持了制造军工产品的硬核逻辑。

没有采用走私机那种脆弱的轻木板和塑料外壳。

长城-1型的框体,直接使用了厚度达到两毫米的冷轧钢板,经过大型折弯机冲压成型。表面喷涂了厚厚的防锈军绿色和亮银色烤漆。

屏幕前方,覆盖着一层经过钢化处理、足以抵御砖头直接砸击的防爆玻璃。

控制台上的摇杆,工程师们嫌弃国外那种细小的塑料杆太容易折断,直接选用了大型起重机控制台上的碳钢摇杆杆体,底部连接着由大西北机械厂精密加工的工业级微动开关。这种微动开关的寿命达到了惊人的几百万次按压,哪怕是最暴躁的玩家用拳头猛砸,也休想将其破坏分毫。

而在软件开发层面,大西北的程序员们接到任务时,起初是有些懵的。

这些习惯了编写严谨的流体力学偏微分方程、或者雷达波束统筹算法的高级知识分子,完全不懂什么叫“好玩”。

但在理解了李枭的意图后,他们拿出了理科生特有的解决思路。

“我们不需要去设计那些花里胡哨的虚构世界。我们只需要把大西北真实的重工业运转和军事防御机制,通过像素和代码,客观地在屏幕上还原出来,加上一套合理的积分奖励机制就可以了。”

西京软件研究所的地下机房内。

几百名程序员在没有游戏引擎的年代,直接用最底层的汇编语言,在十六进制的代码矩阵中,一行一行地抠出了画面的刷新率和物理碰撞体积。

两个月后。

第一批两款由大西北完全自主研发的街机游戏,正式烧录进只读存储器中,完成了封装。

第一款游戏,名为《长空拦截》。

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