“咔哒!”
“咔哒!”
“咔哒!!”
很快,骷髅军团在春光灿烂的指挥下,踏入了陷阱区域。
随着一声声清脆的咔哒声响起。
陷阱区域内的陷阱,接连被触发。
对面的伏击玩家也意识到了不对劲。
“卧槽!真的有骷髅!!”
“怎么这么多骷髅?!!”
“他们已经过来了!”
“打不打?我们打不打?”
所有热俱是一阵惊呼。
骷髅兵和玩家不一样,玩家是正经的战斗单位,死一个就少一个是有击杀含金量的。
而且玩家触发陷阱,那是一个陷阱换一个人头,纯赚……
可骷髅兵则是死灵法师召唤出的炮灰单位,属于工具人,不对,连人都算不上,和陷阱的作用区别不大。
区别就是陷阱是一次性的,触发后就消失,骷髅有血条,陷阱只能将其短暂的控制,不能将其击杀……等到控制结束,骷髅兵还能继续往前走触发下一个陷阱。
所以陷阱被骷髅兵触发,那就是纯赔。
这些骷髅兵俨然就是一群排雷器。
打吧?浪费技能浪费蓝。
不打……好不容易布下的陷阱大阵就要被破坏完了。
虽然伏击行会占据了地形优势,此时还躲在了暗处,但就硬实力而论未必就是黑龙会这些玩家的对手。