在战场的另一边,那个拥有六条手臂和三只眼睛的多臂巨人,变成比晶体巨像更棘手的存在。
六条手臂让它能够同时应对多个方向的攻击,三只眼睛的视野覆盖了几乎所有的死角。
身上那套厚重的金属盔甲,则提供了奢侈的防御力,让它有足够的底气硬扛着小法师们的远程轰炸,稳步向前推进。
六只手臂不停地挥舞,将周围散落的金属碎片丶矿脉残渣,甚至是地下埋藏不知多久的兵器残骸全部吸附过来,重新凝练成新武器,朝四面八方抛射出去。
各种铁制品覆盖了小法师们的阵地,逼得众人不得不频繁翻滚躲闪,阵型一度被冲得七零八落。
所有法师在学习法术时都被反覆提醒过一条铁律:
无论是凭空制作出的元素造物,还是用环境中现有物质发动的法术。
只要其中注入了某位法师的魔素,就几乎不可能被另一位法师操纵相同元素夺走控制权。
换句话说,法师之间不存在「抢法术」这回事,谁先注入魔素,谁就是它的主人。
这就让战局变得更加微妙。
面对多臂巨人的金属狂潮,钰琤只能抢在巨人之前,将附近更多的铁物质纳入自己的控制范围,从中拦截那些铺天盖地的金属攻击。
两人就像是正在比赛的矿工,在同一座矿山上疯狂竞速挖掘,谁慢了半步,谁就会被对方的钢铁洪流淹没。
至于为什么是铁?
因为越是珍贵的矿物,控制起来就越是困难。
如果金系法术能轻松提炼各种魔法矿,那铁匠们早就失业了,整个世界的经济体系都得崩塌。
铁作为普通金属中强度最高丶分布最广的一种,顺理成章地成了大多数金系法术的首选。
除了钰琤以外,欧克斯丶盖乌斯丶弗洛恩丶维斯拉娜丶晶体法师格莱希尔——
这批防御力惊人的小法师都聚集在这片战场的最前沿。
还有像阿蒙内特这样的控制型法师,随时准备用沙陷丶束缚丶迟缓等法术为队友创造机会。
表面上看起来,战局算得上是势均力敌。
各色法术的光芒在洞穴中交错闪烁,爆炸声丶碰撞声丶嘶吼声此起彼伏,像一场混乱而热烈的交响。