肩胛处覆盖着三片交叠的弧形甲片,既能防御又不影响手臂的挥动幅度;
肋侧的线条向内收束,使重心更低丶转向更灵活;
头盔则完全遮盖了那原本没有五官的发光面部,只在缝隙之间透出两点如同瞳孔般的幽白微光,冷冰冰地扫视着前方。
严格来说,这具身体带着明显的「缝合」痕迹。
不同魔兽的部件被嫁接在同一个轮廓上,难免让人联想到那些失败实验品的粗劣拼凑。
但不可否认的是,修长的身形与各种优势部位的和谐组合,让它具备了一种独特的美感。
理论上讲,大迷宫的「记忆」是不断增加的,而智商是有限的。
和「呋噜」那种以生物精神记忆为食,可以化为己用丰富阅历的生物不同。
为了避免自身被所吞噬智慧生物的情感与杂念污染,仅仅是通过「浏览」记忆来机械地复刻其中的内容。
统计某个群体的喜好倾向,然后复刻出对应的物品或场景作为捕食陷阱。
整合大量情报,拼凑出一个最擅长应对特定目标群体的「最优解」,但它无法通过吞噬更多生物实现本质上的「进化」。
它不会自我成长,只会变得对你更熟悉。
即便如此,眼前这具身体已经足够难对付了。
在学院教学对陌生魔兽的分类辨析中,纤长的体型一看就是速度型。
轻盈而紧绷的站姿,随时都会在视野中消失。
覆盖在关键部位上的水晶与金属又赋予了它实打实的防御力。
高防刺客,可是法师天生的克星。
......
现在,或许可以直接称呼这位大迷宫为「伊洛纳」了。
全新的人形刚一出场,只是站在小法师们的对面,动动脖子,伸展一下手指,就颇有压迫感。
感知法术天赋较低的小法师通过肉眼观察,眼前一花,那个纤长人影已经消失不见。