「啊,我们【引魂使者】是不能随便牵引死气进行战斗的。
像是山里那些能把生物异化,催生亡灵生物的死气,就非常复杂,里面夹杂着强烈的污染性和杀意。
容易导致人的思想堕入黑暗,变得极端,这和我们这一派教会对死亡的信仰不同。
他们是周围城市里客死他乡的人,身体中弥漫着死气。
在伊斯特,因为大家普遍信仰大地之神伽娅,所以讲究『入土为安』和『落叶归根』。
【引魂使者】负责将他们唤醒为亡灵生物,然后送回到自己的家乡安葬。
这样,人类死亡所带有的死气就会沾染到近期和他们接触最多的人的身上,也就是我们。
提高死气上限,变相增强了实力。
其实最多的还是在外面游荡的冒险者。
他们经常和各种魔兽搏命,有的时候甚至整个小队全军覆没。
不管怎么样,曝尸荒野肯定是不对的。
我们碰到了就会带回到附近城市的冒险者公会,也可以获得这样的提升。」
以生者的伦理与情感,安顿死者的灵魂;又以死者的存在,维系生者的秩序与延续。
这种「收尸人」的职业听起来,让科泽伊觉得还挺耳熟的。
果然是一方水土养一方人,孕育出不同的文化和奇特的力量使用方式。
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