顺便来一波职业转职秀,让他们对各个职业有所了解,将来该怎么打配合。
如今矿井依旧推进到第三十四层,顶在最前面的是卡尔丶伊姆等几人。
给手中的精锻长刀灌注少量生命力,无需近身劈砍,只需隔空挥击,便能斩出一道远程气刃。
几人同时发力,一只刚从阴影里爬出来的中级石魔,瞬间就被切割成碎块。
这清怪速度,比李察不在的时候快了很多,跟在后方的士兵们看得热血沸腾,嗷嗷直叫。
贝蒂则在士兵们的簇拥下,高歌【战意曲】,施展狂怒光环给大家叠加了一倍攻击力。
这道光环,对卡尔这种拥有三倍攻击技能的近战职业来说,只是锦上添花。
但对于巴雷特和雷明顿这两位弓手来说,却是雪中送炭。
【夺魂射手】的技能刁钻,唯独基础攻击偏低,【索魂】仅仅只有一倍物理伤害。
两人还是初级超凡,想要快速击杀中级魔物,这难度不亚于李察击杀卷云鹰。
而现在。
通过狂怒光环增加了一倍技能攻击力,他们再施展【燃魂】来获得暴击射击,物理攻击力能达到四倍之多。
两人同时出手,几轮射击后也能击杀一只中级魔物。
...
跟上次带队不同,这次李察并未出手,而是静静悬浮在大部队的上空。
背手而立,将所有人的战斗状态丶技能衔接,以及配合默契尽收眼底。
以现在的实力来说,攻坚队整体的攻击强度已经溢出了,让跟在最后面的玛莎,连出手治疗的机会都没有。
不过她那个【生命之光】的技能前摇还是挺哇噻的。
一道圣洁的光柱像探照灯似的打在她头顶,不仅能把她当做显眼的「坐标」来确定中军的位置,还能照亮将附黑黢黢的环境。
连奶妈都闲得空放技能,就更别说像赛莉娅丶妮可,以及莉娜这些近战职业了。
看了好一会。