大手一挥,将分配在稳定上的20点弯道全退了,重新分配到速度上。
于是余烬此刻的性能就变成了:
【速度:111】
【弯道:78】
【爆发:91】
【稳定:85】
【续航:97】
续航这个性能不能动,这决定了余烬使用技能的次数。
爆发决定余烬的提速能力,最好也别动。
速度就不用说了。
稳定在本场比赛也是必须项。
只有弯道,在广袤无边际的沙漠赛道上意义不明。
再加上他可以用自己的操作弥补降低的弯道性能。
所以降低一点弯道对余烬来说完全没影响。
20点分配到速度上,余烬直接开始切换形态。
“master,直接就速度形态吗?这会不会有点太刺激了?”
嘴上这么说,但余烬眼里却含着压抑不住的兴奋。
更高的速度性能意味着更高的峰值速度。
也意味着苏辰起码还要换两次档,猛踩两次油门。
以及……之后过弯或者遇到撞击丢失速度的情况,需要推更多两次油门才能来到她的峰值速度,说通俗点,爽的极限次数也在此刻增加了。
“有什么刺激的?不是要追吗?那就追得彻底一点!”