第566章 破局奇招

作者:没钱又任性 加入书签推荐本书

要搞清楚cuda是什么,先要明白cpu和gpu的区别。

cpu架构有复杂的控制单元和巨大缓存。

这种设计是为了处理复杂逻辑运算。这要求cpu必须有很强的单核性能。

但cpu物理核心数量有限,就算最高端的服务器cpu,面对海量简单计算时,也会因为线程数量限制而排队。

快看网的推荐算法,本质是海量矩阵乘法。

这些计算本身不复杂,不需要多强逻辑推理,但数量极其庞大。

让cpu去算矩阵,是高射炮打蚊子,效率极低,而且容易把服务器撑爆。

gpu架构完全不同。

gpu没有复杂控制单元,内部塞满了成百上千个简单的流处理器。

这些流处理器只能做基础运算。

但因为数量庞大,它们可以同时并行处理海量数据。

这完美契合了ai算法和推荐系统需要的大规模并行计算。

可是,硬件再强,也需要软件驱动。

在cuda出现前,程序员想用显卡算力做非图形渲染的通用计算,简直是噩梦。

他们必须把非图形数据,强行伪装成图形像素数据,通过复杂图形api通道传给显卡。

等显卡算完,还要把输出像素数据反向解析回通用数据。

这种操作极其繁琐,写错一行代码,就会导致程序崩溃。

所以,空有强大并行算力,却没人能轻易用在非游戏领域。

直到黄仁勋做出大胆决定,推出cuda。

cuda全称是计算统一设备架构。

它本质是一个软件开发平台和编程模型。

上一章 返回目录 下一页