对于想提升技术的玩家,和刚进入青训的选手来说,aib是一个很不错的工具。
能够增强自己的定位能力,快速养成肌肉记忆,从而提升自己的反应时间。
六目标终极模式,如果能达到10万分以上,去玩任何fps游戏都能到较高的水平。
白夜记得刚去rng的时候,aib的六目标终极模式,就能打到14、15万分左右。
后来觉得没意思,就没怎么再玩过了。
因为对于顶尖职业选手,和那些路人王级别的高手来说,肌肉已经已经被刻在了骨子里,aib的锻炼效果就有些微不足道了。
毕竟游戏和比赛里,几乎没什么人会站着不动让你打。
cs:go还好,移动射击的惩罚太大,开枪时必须要停下来。
但是像apex和三角洲这种,几乎没有移动射击惩罚,对面的移动速度非常快,恨不得飞天遁地的游戏。
除了定位之外,跟枪、身法、道具的运用、打法和战术的选择也非常重要。
一些老牌战队的cs选手,有些aib的分数只能打八九万。
还有白夜的老朋友,亚洲一打狙的哥们,也打不到十万的分数。
但这也并不影响,他们驰骋在顶级职业赛场。
不过用来测试一下反应速度,和定位的基本功,aib还是很合适的。
这几年通过加点,白夜的反应已经达到了98,枪法也有97!
这是什么概念?
这两项属性,也是fps游戏里和实力相关的最重要因素。
前者是反应速度,后者则是定位和跟枪,白夜都已经接近了极限。
白夜自己也很好奇,现在的自己能打到多少分数?
将三角洲的灵敏度模板,导入了aib里后,白夜选择了常规的六目标终极模式。
因为主要为了测试反应速度,白夜选的是正常的大球,而不是练习极致定位的小球。