第四百三十八章 朴素的真神之战

作者:繁星终末 加入书签推荐本书

当神国内祈并者消磨得七七八八,柯以恒主动发起了全面进攻,真身催动自己神域与神国全面对接,利用自己的神域来抵消神国压制。

然后一直呆在神域内的真身现身,与神之化身一起与对手的真身与化身来了一场王对王的决斗。

战斗方式出乎楚诚预料,压根没有发生他想像中的真神展示各种强大超凡神力大打出手,两尊真身只是催动海量神力化身两颗金色太阳相互挤压,消耗,方式朴素的令他非常意外。

很多人可能奇怪为什么不一开始就直捣黄龙,直接展开神域对战这天灾领主的真身,而是要花费那么多时间与代价,死亡上亿部队去消耗到最后才出手。

原因很简单,因为祈并者是能为神国与真神源源不断提供神力。

如果祈并者不消磨杀死,当真神在神国内战斗时,祈并者可以祈祷源源不断提供神力,如果祈并者数量足够的多,耗个几十上百年都难以击败对手。

另外,祈并者也是有能力干扰到进攻者,哪怕是真神。

成千上万的祈并者扑向入侵的真神并自爆,肯定是伤不到真神,但能不断消耗真神的神力。

在入侵者与防守者神格等级相差不大,都是微弱神力的情况下,这种战术是非常实用的战术。

所以真神与真神之间的战争基本上是耗时极久的消耗战,必须要将防守方神域内祈并者耗得七七八八,剩余祈并者影响不了战局的时候才会开启最终神战。

但仅限双方神格等级相差不大,如果进攻者神格等级远超防守一方,即可以无视这些直接开启最终神战。

一般来说最少得高一个位阶,比如弱小神力攻打微弱神力的神国,中等神力攻打弱小神力的神国。

但需要注意的是,这只是最低标准,不代表一定能成功。

真神坐拥神国主场优势,高一个位阶都不一定能赢得了。

毕竟0级神格与4级神格等级都是微弱神力,5级神格与9级神格等级也是弱等神力,5级弱小神力打0级新神自然是手来把掐,但如果面对神格等级4级的资深微弱神力,在神国主场那就不一定打得过了。

真神在自己神国内主场优势太大了,很难速胜,只能慢慢消磨。

而像眼前这种双方神格等级一致的神战中,祈并者与神域眷族的作用即能发挥巨大的作用。

当防守一方天灾领主神国内祈并者消耗得七七八八,剩余的也死了多次灵魂消耗过大变得虚弱,他们为神国与真神提供的作用将忽略不计。

而进攻一方前面惨烈大战死伤的全是天灾军团,柯以恒陛下的眷族几乎毫发无伤。

当神域内教会组织遍及整个神域数亿眷族的超大规模祈祷仪式时,眷族们便能源源不断产生信仰之力,源源不断为柯以恒提供神力支持。

一方有源源不断神力补充,一方神力来源断绝只能靠以前神力储备作战,结局可想而知。

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